Все что опубликованно ниже являеться моим ИМХО и не претендует на "последнюю инстанцию".
ШК действительно очень интересный ЧАР, как в ПВП так и в ПВМ, кстати как танк ШК лучше ДА, проверенно, плюсы ШК в скорости передвижения и в дебафах которые у него содержаться. Для кача в катах ШК незаменим, если чтото идет не так, и пати находиться под угрозой гибели спасти положение может именно ОН, юзая GS и используя ХЕЙТ АУРУ, ШК забирает всех мобов и бежит к ГК, большая часть мобов неможет его догнать, в итоге, пати выжила после небольшого отдыха когда мобы теряют интерес ШК возвращается и качь продолжается. И так по порядку, почему в ПвМ ШК предпочтительней,
(1) скорость передвижение экономит время на привод МОБОВ.
(2) ПБ и НЕХ (почти мгновенная скорость каста) являються не только дебафами но и скилами для привлечению МОБОВ. Рассмотрим как ведет в этом случае ДА чтоб привести моба он должен до него добежать, (бегает он медленно) чтобы с агрить моба ДА нужно флагануться о МОБА или юзать на нем АГР или АУРУ, а если мобы стоять далеко друг от друга это затруднительно изза малого количества МП, не останеться для станов, как мы видем ДА не годиться на роль поставщика.
(3) Кубики, секретное оружие ШК, Дебаф куб, Пойзон куб, (и абсолютно бесхозный куб) Вампирик куб. Самые полезные в каче это Дебаф (Полтергейств) и Пойзон Куб.
Также ШК может заниматься экстремальным танкованием, ДА до него как до луны пешком. Что такое экстремальное танкование, пати состоящие целиком из СС и СХ стоит в плотной группой, ШК под ВВ агрит КРАСНОГО х5 моба и бегает вокруг магов,
всем понятно что МОБ не всилах догнать ШК, ШК тем времен его агрит, маги разбирают моба нюками.
ШК может спокойно качаться в катах один на мобах х4 2-3 лвла выше ЧАРА используя только дефолтовые бафы и 3 кубика, (проверенно) правда такой качь очень дорогостоящий.
На мой взгляд самое лучшее пати, самое сбалансированное состоящие из 3х чаров, это ШК, ДА и СЕ. ШК приводит, ДА переагривает на себя АУРОЙ(если моб не один) ШК дебафит-травит, и использует Corpse Plague (масс скил) на мобах, использовать травление трупов ДА не выгодно, у ДА слишком слабая магическая атака, шанс прохождение травления низкий в отличии от ШК.
Тату.
ШК и тату это скользкая тема, и спорить по этому поводу можно бесконечно.
+КОН -ДЕХ и ШК становиться танком, он уже не ДД но и не дотягивает до ДА.
+ДЕХ -КОН ПвП с ДА или лукарями может плачевно закончиться, СТАН ШК любит, а с -КОН любит еще больше. в ПвМ придеться забыть про сингл качь с мобами кидающими стан.
+ ИНТ На мой взгляд это больше ПвП, имея магический мечь или с обычным мечем + посох, повышается шанс прохождения Lightning Strike, также уменьшается время отката, Drain Health наносит ужасающие повреждения, Life Leech восстанавливает до 25% ХП, а дебафы и травление проходят почти в 99%.
БАФФЕР для ШК
Богиня Shillien наделила своих детей знанием темной магии, и ШК рыцарь стоящий на защите веры получил в помощники Shillien Elder. Да как нестранно на именно СЕ является самым необходимым бафером для ШК, Empower, Vampiric Rage, Purify, также СЕ является единственным бафером в мире ЛА2 который ХЕЛИТ также продуктивно как и БИШОП.
Бафы необходимые для ШК.
Empower
Concentration
Mental Shield
Acumen
В заключении.
ШК это универсальный класс, он достаточно эластичен и многогранен, бронированный ДД, Дебафер, МАГ. Не зря его называют "маг с мечем", нужно любить этот клас чтобы полностью раскрыть все го стороны.