Численность соло игроков экспоненциально уменьшается возрасту сервера. Со взятием уровня и нежеланием участвовать во всяких трешовых варах/осадах/ганках и другой "очень важной" движухе, теряется мотивация заходить в игру и соответственно онлайн уменьшается.
В игре нету регулятора, который бы удерживал игроков на одном сервере, без надобности установки новых хроник и вайпа текущего. В настойщий момент админы фришек идут по пути "меньшего сопротивления", где проще сделать вайп и рекламу нового сервера, чем заниматься постоянно одним.