Я лишь напомнил господину выше, что такая возможность "как запись видео с минимальным влиянием на ФПС", возможна и у AMD.
Этой функцией не пользуюсь, так что ничего рассказать не могу, уверен, что у NVidia проблем в этим вопросам не меньше AMD
Сегодня набирает популярность API Vulcan, также рассказывают про революцию в производительности для многополигональных объектов, у меня предпочтения к АМД. Пока NVidia занимается популизмом и саморекламой, AMD ищет новые решения, кстати ваши 64-ти бит ЦП в Intel, это не идея Intel любителя попиарится