1. Если планируешь качаться в составе обычной пати, на мобах, поднимай Str за счёт Con. Можно и Dex поднять, но это не принципиально. Если планируется в основном кач на РБ, лучше, наверное, вообще тату не ставить. Можно поднять Con за счёт Str, но в таком случае качаться соло будет очень тяжело. С тату +5 Сon +4 Dex -9 Str ты будешь практически идеальным РБ-танком, но про кач соло тогда вообще забудь.
2. Самые правильные действия для ТК на осаде - загрузить другого чара (саппорта или мага, к примеру). Если такового не имеется, то всё, что ты можешь сделать - это либо бегать среди своих, ничего не делая до тех пор, пока "перестрелка" не превратится в "рукопашную", либо ломануться вперёд (лучше не в одиночку) и встать в УД, чтобы хотя бы кратковременно отвлечь огонь противника на себя. Больше ничего ТК сделать не сможет. Впрочем, если имеется лук - можно и самому пострелять (если по тебе начинают стрелять вражеские лучники - нужно эту самодеятельность прекратить и одеть щит). Но всё равно много ты не настреляешь.
3. Два кубика одновременно ты не сможешь использовать до тех пор, пока не изучишь первый уровень пассивки Cubic Mastery (43 уровень). На 55-м уровне ты выучишь второй уровень этой пассивки и сможешь обладать тремя кубиками одновременно (в С4 у ТК нет третьего кубика, но его тебе может вызвать твой сопартиец - саммонер).
4. Данные по кубикам :
Life Cubic ,
Storm Cubic . Вообще рекомендую этот ресурс почитать, много полезной информации.
5. ТК в ПвП один на один может рассчитывать только на свою живучесть. Взять противника измором, так сказать. Ввиду отсутствия у ТК каких-либо атакующих скиллов (кроме удара с первой профессии, который практически бесполезен), даже посоветовать особенно нечего. Нужно вызвать кубики, включить Guard Stance (если противник - не маг) и просто бить. Guard Stance надо выключать, если дамаг по тебе прекращается. Если у тебя есть лук, а у противника нет - можно попытаться кинуть на него замедлялку и расстрелять. Хотя, Entangle в любом случае полезен - можно отбежать и подождать, пока подействует лечащий кубик, можно просто удрать. Лечиться Elemental Heal-ом, кстати, почти бесполезно - каст долгий, его легко оборвать, да и маны жрёт довольно много.
Впрочем, даже если всё делать идеально, шансы у ТК есть в бою против очень немногих классов. Этот чар не предназначен для ПвП. Победить он может только подобные ему классы - живучие и не наносящие большого урона, и то, только в том случае, если противник настроен драться насмерть. Тактика против них одна - как можно дольше затягивать бой, не позволяя убить себя, и при этом стараясь наносить хоть какой-нибудь дамаг. Тебя лечит кубик, а банки у противника рано или поздно закончатся.